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    角色模型崗位職責(4篇范文)

    發布時間:2023-05-29 14:00:06 查看人數:79

    角色模型崗位職責

    第1篇 角色模型崗位職責

    游戲角色建模組長 根據concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

    任職條件:

    1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優先考慮)

    2. 具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神;

    3. 繪畫、雕塑專業畢業優先考慮;

    4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

    5.做過次時代角色建模的優先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

    公司主營游戲項目:

    王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據個人水平浮動

    公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。

    任職條件:

    1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優先考慮)

    2. 具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神;

    3. 繪畫、雕塑專業畢業優先考慮;

    4.對雕刻衣服布料有一定的了解。

    5.做過次時代角色建模的優先,注重看作品與測試結果。請認真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!

    公司主營游戲項目:

    王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀,等等, 合作客戶網易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結果,具體薪資可以根據個人水平浮動

    公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利

    第2篇 3d角色模型師崗位職責

    崗位職責:

    1、負責項目內角色制作與現有角色翻新等相關技術支持;

    2、負責制作高精度次世代角色模型,紋理材質、貼圖的繪制及渲染等工作;

    3、保證藝術風格,并能進行后期的優化與修繕;

    4、熟悉或有意向參與pbr及類似的真實物理渲染的制作流程與機制;

    5、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

    任職資格:

    1、3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

    2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

    3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

    4、具備獨立設計能力,有較好執行力和學習能力,有一定團隊合作意識。

    第3篇 角色模型制作師崗位職責

    資深角色模型制作師 浙江星飛信息技術有限公司 浙江星飛信息技術有限公司(分支機構) 工作描述:

    準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現性上面有足夠的認知與經驗;

    負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;

    負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;

    工作要求:

    大學專科或以上美術相關專業學歷;2年以上相關工作經驗;

    有良好的美術基礎,有較強手繪功底;

    熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關專業軟件;

    能獨立負責完整的角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;

    有較好執行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;

    熟悉unity3d引擎優先;

    第4篇 角色模型制作崗位職責

    3d角色模型制作(手游) 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

    2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

    3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

    4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

    5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

    1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

    2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

    3.有unity3d使用經驗者優先

    4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

    5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。 1.負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;

    2.負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;

    3.負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;

    4.負責根據原畫制作高標準的模型及材質;

    5.保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。

    1.具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。

    2.熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。

    3.有unity3d使用經驗者優先

    4.具備豐富的制作次世代游戲經驗。

    5.具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。

    角色模型崗位職責(4篇范文)

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