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    原畫角色設計師崗位職責(2篇范文)

    發布時間:2024-01-28 08:48:02 查看人數:36

    原畫角色設計師崗位職責

    第1篇 原畫角色設計師崗位職責

    職位描述:

    1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

    2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

    3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

    4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

    5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

    職位要求

    1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

    2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

    3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

    4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

    第2篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

    原畫角色設計師職位要求

    1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格;

    2.擅長moba類型人物設定;

    3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;

    4.能獨立在規定時間內完成角色要求。

    原畫角色設計師崗位職責

    1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

    2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

    原畫角色設計師崗位職責(2篇范文)

    職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能…
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