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    3d設計師崗位職責和任職條件(十二篇)

    發布時間:2024-04-10 20:50:02 查看人數:76

    3d設計師崗位職責和任職條件

    第1篇 3d設計師崗位職責和任職條件

    職位概述

    3d設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,3d設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。

    3d設計師崗位職責

    1.正確理解公司總體規劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想;

    2.根據策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;

    3.負責室內外場景鏡頭布景、燈光布置、渲染出圖等;

    4.根據設計方案細化設計圖紙;

    5.一些通用場景素材的收集制作和整理;

    6.能獨立完成項目的創意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;

    7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。

    3d設計師任職條件

    1.建筑設計、室內設計或環境藝術等相關專業,具有相關工作經驗,可獨立完成項目的設計和策劃;

    2.精通各類設計軟件,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟件;

    3.有良好的審美意識和藝術修養,具備良好的色彩感與美術功底,對創意概念的領悟性強;

    4.3d空間創作能力強,富有創造力,能夠很好把握室內外場景整體氛圍的光影、色彩等效果;

    5.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術鑒賞力和審美能力;

    6.良好的溝通表達能力,執行能力強,責任心強,有團隊精神。

    3d設計師職業發展方向

    設計助理 - 設計師 - 設計總監

    3d設計師薪資行情

    根據經驗和能力的不同,3d設計師的薪資一般在4000-10000元不等。

    3d設計師求職可登陸獵頭網投遞求職簡歷。

    第2篇 場景3d美術設計師崗位職責

    崗位職責

    1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

    2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

    3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

    4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

    5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

    6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

    7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

    【崗位要求】

    1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

    2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

    3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

    4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

    5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

    第3篇 游戲3d場景設計師崗位職責、要求

    游戲3d場景設計師職位要求

    1.二年以上的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗;

    2.須具備深厚的游戲美術功底,手繪能力強會用sp、quixel suite優先考慮;

    3.良好的團隊溝通能力,時間觀念強;

    4.熱愛游戲行業、敬職敬業、責任心強。

    游戲3d場景設計師崗位職責

    1.負責3d次世代/手繪游戲的角色制作

    2.充分配合直屬上級的工作。

    第4篇 高級3d設計師崗位職責

    崗位職責:

    1.設計制作游戲各種特效;

    2.與策劃、程序和美術等各部門溝通合作;

    3.確保自身完成的資源符合要求和質量標準;

    4.在日常工作中創新技術。

    任職資格:

    1.熟練使用max/unity/ps等軟件;熟悉ae、粒子插件等主流特效編輯器;

    2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫節奏;

    3.具有團隊合作精神,理解能力強,準確理解美術資源的規格要求;

    4.應聘此職位,須在簡歷后面以附件形式附上相關的美術作品;

    5.熱愛游戲,喜歡玩游戲者(優先)。

    第5篇 3d展覽設計崗位職責

    金拓展覽---崗位職責

    1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;

    2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;

    3、繪制施工圖紙;

    4、配合項目經理,確保項目按圖實施,完美體現設計創意。

    金拓展覽---任職資格

    1、展覽設計等相關專業,大學專科及以上學歷;

    2、兩年以上相關工作經驗,有成功案例;

    3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;

    4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;

    5、具有扎實的美術基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;

    6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;

    7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;

    公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。

    第6篇 3dmax設計崗位職責

    崗位職責:

    1、負責對接商家設計師處理模型相關的問題,解決客戶疑難,達成與商家的緊密合作;

    2、輔導商家模型方面的相關知識;

    3、深入挖掘商家商品3d化的需求,快速推動其進度,為商家深度使用工具墊定基礎;

    4、推動商家模型商品化,實現商品市場價值;

    5、很好的協作商務、運營、產品等部門推動模型相應問題的解決。

    任職資格:

    1、熟練的使用cad、3dmax、photoshop圖像處理軟件等;

    2、了解家裝家具模型相關知識;

    3、主動性強、學習能力強,有良好的服務意識和客戶責任感,有較強的溝通協調能力,善于團隊合作;

    4、邏輯能力強,積極上進,目標導向并有良好的自我管理能力;

    4、資深室內設計師優先,有運營相關經驗者優先。

    第7篇 3d資深設計崗位職責

    崗位職責:

    1、負責舞臺、會議活動、展臺等項目的3d設計工作;

    2、參與項目創意策劃會,準確理解設計的風格和定位;

    3、能獨立設計,配合項目及設計部門領導完成高品質的創意設計。

    崗位要求:

    1、 舞美、會展、美術、設計相關專科以上學歷;

    2、 優秀的美術功底,卓越的創意能力及表現能力;

    3、 三年舞美、活動、展覽展示行業設計經驗、曾在舞美、公關、會展公司工作,有相關大型成功案例經驗者優先考慮;

    4、 熟悉舞美、會展所涉及的相關制作工藝和材料,能對材料的合理運用,效果、成本的把控有一定的掌握;

    5、 有較強的工作責任心,誠實熱情,勇于承擔工作壓力,有良溝通協作能力;

    6、 良好的團隊精神及工作穩定性,能夠很好地按時完成工作;

    熟練運用3dmax、vr、autocad、photoshop、illustrator,coreldaw等相關設計軟件。

    第8篇 三維3d設計師崗位職責

    職責描述:

    1、負責相關展覽展示、公關活動、大型show活動、新聞發布會、品牌發布會的舞臺效果圖及相關道具設計等;

    2、可勝任三維設計需求,根據客戶及業務的需求,提供讓客戶滿意的設計作品提案;明確了解客戶要求,準確把握設計主旨,提出具有創意和空間美學的方案;

    3、有效高藝術審美能力,具備設計潮流意識;

    4、能獨立完成效果圖和施工圖,作品成熟,表現力能力好;有展覽設計和活動設計經驗及案例;

    5、配合策劃推廣活動,并參與執行;

    6、事業心和責任心強,愿意接受挑戰和承受工作壓力,誠信待人,不驕不躁,踏實肯干,富有團隊精神;

    7、精通3dsmax,photoshop,autocad等設計軟件,熟練應用相關后期渲染工具;對空間和道具有獨特設計感覺,熟悉材料及工藝者優先。

    應聘時請附帶近期效果圖作品 3~5 張

    第9篇 3d動作設計師崗位職責

    1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。

    2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。

    3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

    4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。

    崗位要求:

    1.大學美術類相關專業畢業,對人體結構有較好的認知

    2.具有游戲動畫制作3年以上經驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發項目經驗者優先

    3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統

    4.具有優秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規律;有一定制作表情動畫的制作經驗

    5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執行能力,對自己工作有較高標準,有責任心

    6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗

    第10篇 3d平面設計崗位職責

    崗位職責:

    1、根據室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。

    2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。

    崗位要求:

    1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;

    2、注重細節,有好奇心和對美的追求。

    3、溝通表達優秀,理解能力強。

    4、有很強的工作激情,執行力強,有較好的團隊合作意識;

    加分項:

    1、有過空間效果圖設計經驗加分;

    第11篇 游戲3d場景設計師崗位職責以及職位要求

    游戲3d場景設計師職位要求

    1.了解3d游戲項目的開發流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優秀的3d造型能力;

    2.有完整3d手游研發經驗、有untiy游戲開發經驗優先;

    3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關軟件與插件;

    4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能。

    游戲3d場景設計師崗位職責

    1.負責項目內所有場景的制作 lightmap烘焙;

    2.負責項目內人物配飾翅膀坐騎等等制作;

    3.熟用unity引擎進行美術資源的導入和制作。

    第12篇 3d創意設計崗位職責

    游戲3d場景設計師(需提供:個人相關素描,色彩及平時創意作品) 西山居 成都西山居互動娛樂科技有限公司珠海分公司,西山居,西山居游戲,西山居 工作職責:根據原畫的設計進行游戲中的3d場景模型貼圖的制作。

    任職資格:

    1、美術類大專院校畢業,有扎實的美術繪畫基礎,手繪能力、造型能力強

    2、能獨立負責游戲3d場景的建模和貼圖繪制工作

    3、熟練使用3dsmax、photoshop等軟件

    4、喜愛游戲并對游戲有一定了解

    5、有5年以上工作經驗者優先。

    3d設計師崗位職責和任職條件(十二篇)

    職位概述3d設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,3d設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。3d設計師崗位職責1.正確理解公
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